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如何添加新的佣兵
作者:ylycloak

这次教大家如何添加新的佣兵,所需要的文件——hireling.txt。其实早在1.09的时候就尝试过添加新的佣兵,但无奈技术有限(或者说根本不可能);在1.10中,这一功能终于能够得以实现;下面我就将详细的步骤说明如下(以添加ACT1中的佣兵为例): 1、用Excel(或者d2mtxt)打开hireling.txt文件,拷贝Version列数值为100Rogue Scout(我选择SubTypeFire - Normal的ACT1佣兵),将这一行全部拷贝至文件的末尾; 2、相应的,分别拷贝SubTypeFire - NightmareFire - Hell的两行Rogue Scout(注意Version列必须为100)至文件末尾; 3、更改最后三行(刚才拷贝的那三行);将ID列的数字顺延(如果以前没有改动的话,应该为303132),同时注意清除掉HireDesc列的信息(主要是为了能够在雇佣时同其它佣兵区别,也就是说,新添加的佣兵没有说明);如果想再完美一些的话,可以考虑给佣兵加入技能; 4、保存文件,用“-direct -txt”参数启动游戏,在ACT1中的雇佣界面即可看到效果。 5、补充说明:最好采用除ACT2和ACT3以外的佣兵进行添加新佣兵的操作,因为这两种佣兵有三种形态,在修改时难度相对ACT1和ACT4的佣兵复杂。

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