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Npc.txt文件引导

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npc : NPC的名字;

buy mult : NPC从玩家手中购买物品的价格比例;

sell mult : NPC向玩家出卖物品的价格比例;

rep mult : NPC修复玩家物品的价格比例;

questflag A : 由于完成了NPC所指定的任务而使得NPC的价格比例作出调整;比如说,“9”这个数值就表示你完成ACT2的Q1后NPC对其价格比例作出了调整;

questbuymult A : 完成特定任务后NPC从玩家手中购买物品的价格比例;

questsellmult A : 完成特定任务后NPC向玩家出卖物品的价格比例;

questreplmult A : 完成特定任务后NPC修复玩家物品的价格比例;

questflag B : 由于完成了NPC所指定的任务(第二个任务)而使得NPC的价格比例作出调整;

questbuymult B : 完成特定任务(第二个任务)后NPC从玩家手中购买物品的价格比例;

questsellmult B : 完成特定任务(第二个任务)后NPC向玩家出卖物品的价格比例;

questreplmult B : 完成特定任务(第二个任务)后NPC修复玩家物品的价格比例;

questflag C : 由于完成了NPC所指定的任务(第三个任务)而使得NPC的价格比例作出调整;

questbuymult C : 完成特定任务(第三个任务)后NPC从玩家手中购买物品的价格比例;

questsellmult C : 完成特定任务(第三个任务)后NPC向玩家出卖物品的价格比例;

questreplmult C : 完成特定任务(第三个任务)后NPC修复玩家物品的价格比例;

max buy : NPC在“普通”级别下购买玩家物品的价格上限;

max buy (N) : NPC在“恶梦”级别下购买玩家物品的价格上限;

max buy (H) : NPC在“地狱”级别下购买玩家物品的价格上限。

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